提起交互設計,大家首先想到的常常是產(chǎn)品設計,界面設計。其實交互設計更多地是一個以用戶體驗為導向,跨學科實踐范疇的設計方法,在很多領域都有應用前景。博物館做為展示人類傳統(tǒng)文化與精神文明的一個重要舞臺,伴隨著時代發(fā)展,科技進步與人們需求轉(zhuǎn)變,已不限于收藏,科普等單純功能性的滿足,當代博物館已成為大眾獲取信息,進行文化交流甚至休閑娛樂等活動的主要陣地。傳統(tǒng)博物館展廳設計中單調(diào)乏味,機械枯燥的陳設方式已經(jīng)不足以適應新時代大背景下大眾對展廳的要求,博物館展廳設計重心逐漸從以往以物為主轉(zhuǎn)向當下以人為本,并越來越強調(diào)體驗感,符合交互設計中“以使用者為本,關注使用者體驗”的設計理念?,F(xiàn)代博物館展廳設計這一觀念的變革,使交互設計運用于現(xiàn)代博物館展廳設計成為必然的趨勢。
1)將交互設計運用于博物館展廳設計的優(yōu)點
將交互設計運用到博物館展廳設計當中的優(yōu)勢是其依托于信息技術,通過對先進科技手段的靈活使用,可以帶給人一種與以往不一樣的展示環(huán)境新體驗。其中一些技術如虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR),增強現(xiàn)實(AugmentedReality,AR),紅外傳感聲控技術和全息投影技術被運用到博物館展廳設計當中,既可以突破界面限制使得展覽空間生動有趣,又可以讓展品和參觀者產(chǎn)生交互,加強觀眾和所展示內(nèi)容的連接。這種關聯(lián)不僅止于生理上的,而且也表現(xiàn)為心理上的。通過將交互設計運用到博物館展廳設計當中來進行革新,展品已經(jīng)不是一種簡單陳設,淡漠和距離感,而儼然擁有了一種生活,讓人在和它交互的過程當中可以對它的品質(zhì)特性和文化內(nèi)涵進行全方面的理解,并給人留下更深刻的感受。
2)博物館展廳設計交互設計的現(xiàn)狀
國外博物館展廳設計中交互設計這一概念已經(jīng)得到了廣泛運用,多是通過設置和展覽內(nèi)容有關的娛樂和體驗項目來表現(xiàn),提高了博物館展廳的趣味性和參與性。與國外相比,我國交互設計還是比較新穎的理念,雖然被運用到博物館展廳設計當中,但是形式比較單一,效果并不理想。特別是最近幾年,交互設計理念在數(shù)字博物館建設中得到了較為廣泛的運用,2015年2月份落成的故宮端門數(shù)字博物館就是其中一個典型案例。(圖1)博物館徹底拋棄了傳統(tǒng)博物館的形式,沒有任何實物展品陳列,所有內(nèi)容都是通過數(shù)字化虛擬展現(xiàn)出來,并且設置了各色互動性娛樂體驗設備。但同時傳統(tǒng)博物館仍沿用展柜集合展板這一固有形態(tài),很少有交互設計干預。這種傳統(tǒng)和現(xiàn)代相分離的博物館展廳設計方法并沒有很好地解決當前我國博物館所面臨的嚴重向現(xiàn)代化轉(zhuǎn)變的問題,傳統(tǒng)博物館仍不能適應新時代大背景下所追求的體驗感,新興的數(shù)字博物館則因沒有實物支持而不能長期吸引大眾特別是中老年人和幼兒。
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